第三二三章.折磨日本友人有一手的(8000字)(1/ 2)
第三百二十一章.
系统。
老实讲,这玩意儿早就被东野司忘记到天南海北去了。
他甚至早就在不知不觉就已经将这位‘系统娘娘’打入了冷宫,彻底忘记了。
毕竟兑换下一个绘画技能所需要的点数实在太过恐怖,他连看都懒得看。
所以,当它突然跳了个提示出来的时候,东野司也是比较诧异的。
其具体内容为‘你的绘画等级提升了’。
老实讲,这个系统提示,东野司很久很久之前听过一次。
大概就是在他刚画出《东京》,参加青年画赏的时候听过一次。
“怎么又突然提升了?”东野司真是哭笑不得。
他是没觉得自己的画技长进多少,结果这憨货系统却突然给他打了个措手不及,强行来了一次‘绘画等级提升’。
不过这什么‘绘画等级提升’,东野司其实也还算有些眉目。
他估计是这段时间里,他一直沉迷于《半泽直树》的绘画中...
毕竟五十页的工作量嘛...如果不完全沉浸进去,就算是东野司想要完成也够呛的。
结果这系统就给他来了个‘等级提升’。
“算了,反正也很久没看过系统页面了。”
东野司嘀咕一声,略微集中注意力,许久未见的蓝色朴素系统页面就跳进了他的眼中。
姓名:东野司。
身体素质:15(普通成年人1.5倍,下一等级需要1000知名点数)
身体状态:健康。
天赋:你前世的美术天赋使你迅速上手任何绘画以及与绘画相关的手法。
绘画等级:登峰造极—画繁入简(下一等级提升需要10000000知名点数)
绘画技能1:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)
绘画技能2:画味识形(欣赏者能透过你的作品感受到作品世界中的气味。)
绘画技能3:绘影绘色(欣赏者能透过逼真的画技亲身体验画中环境。)
绘画技能4:描音留声(欣赏者能透过作品听到来自作品世界的声音。)
下一绘画技能:形触揣度(读者能透过作品感受到作品世界人物所触之物的感觉。)(需要知名点数20000000点)
其他技能:唐手、动画脚本师、音乐(开拓下一技能空栏需要知名点数1000000点)
剩余知名点数:7513206点
不得不说,许久没有翻开系统页面,东野司还真发现多了一些东西。
前四个绘画技能就不用说了,主要看绘画等级那一栏...直接就从‘炉火纯青—登峰造极’变成了‘登峰造极—画繁入简’...
这又是什么分级操作?
东野司禁不住捏住下巴。
老实讲,他不太清楚这什么‘画繁入简’是什么意思...但若是只看字面,东野司觉得这大概是说他画画的时候,能够将一些繁复琐杂的东西以寥寥几笔的形式表达出来。
“说起来...这几天还真是这样。”
东野司下意识地捏住了手边的画漫画用的G笔,在厚实的原稿纸上面随手画起来。
很快,一个双眼黝黑有神的半泽直树侧身像便在纸面上出现。
这个半泽直树侧身像看上去分外简洁,连多余的一笔都没有,完美得让东野司都禁不住挑眉。
要知道,不管谁画画,总会有画多一笔,画少一笔的时候。
就好比你画人物的眉毛,或者是画阴影,就算是手抖了,不小心多画一下也不会影响到整体的观感,同理,你就算是少画一下也是差不多的,视觉感受是会有些许不同,但整体是不会影响的。
但东野司现在却有些不同。
他画这个半泽直树半身像的时候,就是那种‘刚好就这样’的感觉。
多一笔会明显感觉到不自然,少一笔也会感觉到不协调。
这种‘刚刚好’的完美感...就算是东野司也得在灵感爆发状态才能进入,很少有这种信手拈来的感觉。
而也就是这种信手拈来的感觉,让他才能快速地完成这几天的五十页《半泽直树》连载。
难不成这就是画繁入简的意思?
东野司不太明白,但从整体上来看,这却是一件好事。
他作画的速度因此提升了一大截,并且在质量上面还没有一丝一毫的削减。
好!不愧是被打入冷宫的系统娘娘!
东野司给系统竖了个大拇指,表示它要再接再厉,要不然自己可就真不记得还有它的存在了。
至于第五个绘画技能嘛...
那就有点太过于难办了...
两千万知名点数。
这把东野司卖了都不够兑换这玩意儿。
他努力了这么久也才七百多万知名点数...要达到两千万知名点数...这简直可以说是任重而道远啊。
东野司摇摇头,将系统页面的事情暂时放到一边,重新将目光投入到《半泽直树》之上。
正如前面所说,《半泽直树》第二话已经连载,那么按照浦岛总编那边的说法,应该要去找印刷厂商开始商量单行本事宜才对...
也不知道《半泽直树》最后能卖出什么样的成绩。
老实讲。
对于《半泽直树》,东野司的期待值是很高的。
他觉得这部作品能超越《非自然死亡》。
所以给它定下的初期目标就是首卷二百五十万销量。
是的。
首卷二百五十万。
这不管在哪个出版社,在哪个时代,都属于天花板梯次的漫画作品了,而且还是排名不低的那种。
在这个世界的日本。
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